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如果出一款女生版《绝地求生》 100个女人大乱斗会是什么样?

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今年的IP大战进行到现在,明眼人不难看出,小公司更难出头了。在多数开发商眼中,一旦确定好游戏题材,再把符合当下市场各种核心玩法系统打包组装,一款游戏就算完成。因此,从IP题材入手寻找突破口似乎成了一个捷径,这恰恰是小厂商难以和大厂商竞争的地方。蜂拥而上的IP抢购需求使得原本就稀缺的优质IP价格暴涨,既然小厂商负担不了,不如费点心思做一些小而美的创新精品。


这是一个研究微生物的研究所,你可以在这里观察神秘的微生物是如何生成的,并且培养它们,尝试各种组合,然后并完成图鉴,游戏的玩法着实让人有些诡异,你需要做的只是将一个微生物扔到容器中,剩下的内容这个小微生物将自己完成,然后你在适当的时机采集就搞定了,不过这也印证了玩游戏的最高境界就是抱着手翘着腿看它自娱自乐,毕竟要不是凭着可爱的画风,没几个人有兴趣对着微生物鼓捣吧。


《梦幻模拟战》手游中不同的职业并没有高下之分,过关路线也绝非一成不变。可以采用“力取”的玩法,砰砰砰一路强推直捣敌方;也可以智取,通过兵种相克和魔法配合来力争无损通关。甚至还有“全裸”通关等邪道玩法。如果临时遇到难关(比如需要登上敌方的战舰却缺乏飞行部队),也可以利用“魔导石”临时转职,以灵活的姿态来面对每个关卡——即使是基斯、斯考特这种在原作完全不起眼的角色,在特定战场上也能起到奇兵的作用。


从锤子发布的游戏开发职位要求上来看,多处提到“在3A游戏项目中拥有至少5年以上的工作经验”。所谓3A游戏,就是游戏行业行业里面级别最高的游戏项目,至少具备这几个要素:1、高质量2、庞大的市场前景3、高销量4、大规模开发团队5、高开发预算。举个例子,《侠盗猎车5》是一款典型的3A级别游戏,其投资是上亿级别的,当然收益也颇为丰厚,登陆主机第一天就进账8亿美元,第一年的达到2500万份的销量。


《问道》“2018”数字大服除常见的游戏玩法外,还有像成就达人这样的收集类玩法。在“2018”中,有很多游戏内容,包括世界BOSS、队伍副本、帮派战以及装备打造、宠物合成等多项内容。在这些内容中,《问道》为大家准备了丰富的成就供玩家收集。获得成就不仅能获得游戏币的奖励,有些特殊成就还会发放给玩家稀有的称号进行奖励。成就称号可以展现出一名玩家对游戏的探索程度,稀有称号更能彰显出玩家的实力。