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《黑暗之魂》将推出系列漫画,5月16日正式发售

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这是我们目前蜗牛移动推出的国际免卡,现在目前已经覆盖了美日等六个国家,现在还在拓展到全球45个国家和地区,接下来我们的免卡会覆盖全球。与此同时,眼球跟踪式裸眼一款3D游戏手机,目前配置了游戏案件,实现了裸眼3D效果,可以称之为手游领域里的神器。我们蜗牛移动也希望打造国际化的游戏虚拟运营商。最后蜗牛数字正在努力实现产品全球同步化发行,早在2004年航海世纪销往韩国的时候,蜗牛数字就开始了全球的布局。我们希望通过全球化的布局,来实现游戏产品不同区域的发行,并实现多平台同步推广,最终我们希望能够在全球范围内多个平台同步发行游戏产品。我们认为虚拟世界一定是全世界都可以自由进入的大平台。在此非常感谢大家的耐心聆听,也感谢大家对蜗牛数字的支持,谢谢大家。


春节期间,我见到的所有的亲戚,但凡掏出手机能看见的,一水的iPhone,这个比例至少比起北京的地铁所见,要高得多,亲戚们相见寒暄,话题也总是以“你用的是苹果几呀?/多少G的?”来开场。较为新潮的,比如我大四在读的表弟,已经用上了最新的iPhone6,大二在读的表妹则用着iPhone5S,我的姑妈用着iPhone4S,这对她来说已经够用,这是几个有代表性的例子。一个有趣的现象是往年都能看到有人抱着iPad玩游戏,现在出了大屏幕的新iPhone,在亲戚聚会间iPad于是不见了踪影。


从10月声明正式公开新作,到18年情人节的正式面世,这个女性向游戏已经接连在这个国度创造了一系列奇迹,让“把握女性的交互需求”和“游戏整体氛围营造”成为了业界一时间的热门话题。而在王友健离开后的Ustwo也成功推出了《纪念碑谷》的续作……种种因由,让我们对很王友健和他的mountains studio不免有更多的期待和忐忑——期待新作如同《纪念碑谷》一样能给我们带来视觉上的惊艳,也担心作品深陷既有成功的泯然众人;期待全新主题能让创作者对于情感呈现上的独到理解能更有效的发挥,也担心用力过度使得这份甜变得过犹不及。


众所周知,一款游戏产品的电竞赛事如果能取得成功,产品将从中获得强劲的推动力。就在一些人因为《王者荣耀》DAU下滑而认为其进入衰退期的同时,KPL的百度指数却在9月-12月呈现上升趋势。赛事内容观看量达到了26.8亿,单日最高观赛观众达到了3800万,明星选手梦泪的微博粉丝数超过了80万。除此之外,KPL开赛官方博文高达34万转发,这在竞技游戏微博里是非常罕见的。随着赛事进行,KPL也得到了爆炸性的增长。


腾讯也毫不示弱,在去年5月30日,创世中文网正式开站,其负责人正是被盛大举报且被拘留的罗立,简直是给了盛大文学狠狠一记耳光。随后在9月份, 腾讯文学正式亮相。而因竞业协议无法在当时露面的吴文辉今年4月份出任腾讯文学CEO。再加上腾讯高薪未来的盛大文学旗下的大神,最终颇具规模。凭借QQ 平台的超强用户黏性,很多用户已经转移到腾讯旗下的网络文学阵营中。