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新版App Store刷榜业务或遭重创 但仍有生机

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本作是一款偶像育成 RPG。游戏以音乐学园为舞台,玩家将会与各式各样个性不同的女学生相遇,培养她们,与敌人展开战斗。这款游戏包含了音乐,养成及 RPG 三种要素。游戏中以“歌”作为技能,因此游戏的音乐方面非常值得期待,游戏的角色设定由个人风格十足的岸田梅尔负责,音乐为演唱过《有你的小镇》OP(みみめめMIMI),编曲是在 niconico 上深受大家喜爱的 HYADAIN,这种一流的阵容让本作的期待度更上一层,本次也公开了三位女孩子的声优,分别是麻仓桃,雨宫天及夏川椎菜。更多游戏资讯,尽在


网红营销能做的比大家想得要宽泛得多。除了上述提到的《狂暴之翼》线上案例,还能延展至线下。如ad2games也为《实况足球2018》设计了创意网红推广。ad2games挑选了13名欧洲几个区域最具代表的足球游戏网红,前往巴萨罗那和俱乐部的球星进行一场线下的游戏比赛。ad2games与Konami组织Studio工作室全程录制,完成后交由YouTube官方频道发布,同时ad2games也让网红自己录制个人视角的记录视频和幕后花絮和发布Twitter和Instagram,来共同推广《实况足球2018》这款游戏。最终发布的11个幕后视频一共取得了500万的观看,而每个主播的视频更是达到其频道下其他视频的平均浏览量的三倍之多,在YouTube和社交媒体上引起了不小的轰动。


虽然过去5年一直做国内,国内小的发行商比较难做,对我们来讲因为我们团队的背景国际色彩比较强,就选择海外市场,东南亚市场被中国做的血海一片。我们选择北美做,北美是多元的国家,北美市场从游戏角度来讲,亚洲地区创新能力高于北美,只是说从素材操作,包括从游戏精细化角度来讲,我们做的差一点,但是看国内很多大厂商作品,最近让美国人很叹为观止。从我们角度来讲,也是希望能够走的稍微前一点。在资金和人力资源有限的情况下,我们希望能够打出自己的特色。


吃完饭以后,我很少在朋友圈发东西,基本是别人拜托我分享的东西,要么是心灵鸡汤。吃了这次饭,我写了八个字,大道至简,贵在坚持。下面有一行字,当初你是怎么成功的,成功后请不要忘记成功的方式。过去几年我比较顺利,最早做网游开始,一步步把游戏公司用四年时间做到国内借壳上市,上市以后就会发现很多人在你身边讲最近互联网金融比较火,最近虚拟现实比较火。我那时候比较混乱,去跟巴菲特吃饭之前我看到了很多商业机会,包括O2O,还有垂直电商B2B等等,其实我自己个人的很多钱发现很快就会花掉,后来我发现时间不够钱也不够,我要去面对好多的东西。吃完这顿饭,这是我特别深的一个感受。


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